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중앙정보처리학원/BACKEND6

클래스 Class 객체 지향 프로그래밍 OOP 1. 어떤 문제를 여러 개의 객체 단취로 나누어서 작업하는 방식 2.자바에서 클래스란 사물(자동차, 사람, 책)과 추상화를 표현하기 위해 필드와 메소드로 이루어진 정해진 틀을 의미합니다. 객체란? - 클래스로 정의된 틀에서 생성된 하나의 사물을 객체라고 합니다. - 하나의 클래스에서 여러 개의 객체가 생성될 수 있으며, 이는 서로 다른 객체입니다 왜? Heap메모리에 서로 다른 주소로 저장이 되어서 객체의 상호 작용 객체들은 서로 간에 기능(동작)을 이용하고, 데이터를 주고 받음 서로 상호작용이 되지 않으면 굳이 한 클래스에 만들 필요가 없음 왜냐? 어차피 상호작용이 안되는데 만들면 의미가 없음 메소드= 추상화 = 기능 = 동작 다 같은 말 기능을 주고 받는다 == 메소드에 .. 2023. 10. 12.
CH4. 조건문과 반복문 보호되어 있는 글 입니다. 2023. 10. 6.
CH3. 연산자와 연산식 보호되어 있는 글 입니다. 2023. 10. 6.
데이터 ( Data ) 보호되어 있는 글 입니다. 2023. 10. 6.
변수( Variable ) 보호되어 있는 글 입니다. 2023. 10. 6.
JAVA OT (6주, ~11/10) 자바 과정 Java Basic (6주, ~11/10)★★★★★ Database Oracle / MySQL(2주, ~11/24) Bootstrap & React (1차 프로젝트 진행시 교육) Servlet & JSP (3주, ~12/27) 1차 project (6주, ~2/7) Spring Framework & Spring Boot (4주 ~3/29) 힘들어하는 학생들의 특징 1. 개념을 본인이 이해할 수 있는 만큼만 함 2. 본인은 이해했다고 생각하지만, 제대로 알지 못하는 학생 3. 개념은 이해했지만 자기것(개발)으로 만들지 않는 학생 - 자기화 못시킴 4. 강의노트와 교재를 이용해 공부하지 않는 학생 5. 모르는 것을 본인이 해결하지 않고, 다른 사람에게 자주 물어보는 학생 6. 하나에 집중하지 않고.. 2023. 10. 4.
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