분류 전체보기63 클래스 Class 객체 지향 프로그래밍 OOP 1. 어떤 문제를 여러 개의 객체 단취로 나누어서 작업하는 방식 2.자바에서 클래스란 사물(자동차, 사람, 책)과 추상화를 표현하기 위해 필드와 메소드로 이루어진 정해진 틀을 의미합니다. 객체란? - 클래스로 정의된 틀에서 생성된 하나의 사물을 객체라고 합니다. - 하나의 클래스에서 여러 개의 객체가 생성될 수 있으며, 이는 서로 다른 객체입니다 왜? Heap메모리에 서로 다른 주소로 저장이 되어서 객체의 상호 작용 객체들은 서로 간에 기능(동작)을 이용하고, 데이터를 주고 받음 서로 상호작용이 되지 않으면 굳이 한 클래스에 만들 필요가 없음 왜냐? 어차피 상호작용이 안되는데 만들면 의미가 없음 메소드= 추상화 = 기능 = 동작 다 같은 말 기능을 주고 받는다 == 메소드에 .. 2023. 10. 12. HTML5 & CSS3 폼 관련 태그들 폼이란? 아이디와 비밀번호를 입력하거나 로그인 버튼, 회원 가입 창 등 사용자가 웹 사이트로 정보를 보낼 수 있는 요소들을 모두 폼이라고 합니다. - 폼 만들기 기본형 여러 폼 요소 폼 태그의 속성 method : 사용자가 입력한 내용들을 서버 쪽 프로그램으로 어떻게 넘겨줄지 지정합니다. 속성값 : get : 주소 표시줄에 사용자가 입력한 내용이 그대로 드러납니다 post : 대부분 이 방식을 사용합니다. 입력 내용의 길이에 제한을 받지 않고 사용자가 입력한 내용이 드 러나지 않습니다. name : 폼의 이름을 지정합니다 action : 태그 안의 내용들을 처리해 줄 서버 상의 프로그램을 지정합니다 target : action 속성에서 지정한 스크립트 파일을 현재 창이 아닌 다른 위치에 .. 2023. 10. 9. CH4. 조건문과 반복문 보호되어 있는 글 입니다. 2023. 10. 6. CH3. 연산자와 연산식 보호되어 있는 글 입니다. 2023. 10. 6. 데이터 ( Data ) 보호되어 있는 글 입니다. 2023. 10. 6. 변수( Variable ) 보호되어 있는 글 입니다. 2023. 10. 6. 이전 1 2 3 4 ··· 11 다음 728x90